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아두이노 IDE/핵심프로그래밍 언어

9. 비교 연산 기호

핵심 아두이노 프로그래밍 언어 9 - 비교 연산 기호



1. ==
2. !=
3. <
4. >
5. <=
6. >=



비교 연산 기호는 두 개의 값을 비교해서 참 또는 거짓을 판단해야할 때 사용됩니다.

두 개의 값을 비교해서 비교한 값이 맞으면 참, 맞지 않으면 거짓이 됩니다.




1. ==



두 개의 값이 서로 같은지 비교해서 같으면 참이 됩니다.

비교를 할 때에는 반드시 ==을 써야 합니다.

=은 오른쪽의 값을 왼쪽에 저장하는 기능하기 때문에 비교를 할 때는 사용해서는 안 됩니다.

비교가 필요한 상황에서 =을 쓰면 비교 결과는 무조건 참이 되기 때문에 비교의 의미가 없어집니다.

예)
a == b     //  a와 b가 서로 같은지 비교해서 a와 b가 같으면 참, 다르면 거짓이 됩니다.





2. !=



두 개의 값이 서로 다른지 비교해서 다르면 참이 됩니다.

예)
a != b    //  a와 b가 서로 다른지 비교해서 a와 b가 다르면 참, 같으면 거짓이 됩니다.





3. <



왼쪽 값이 오른쪽 값보다 작은지 비교해서 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 작으면 참, 같거나 크면 거짓이 됩니다.

예)
a < b   //  a와 b를 비교해서 a가 b보다 작으면 참, 같거나 크면 거짓이 됩니다.






4. >


왼쪽 값이 오른쪽 값보다 큰지 비교해서 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 크면 참, 같거나 작으면 거짓이 됩니다.

예)
a > b    // a와 b를 비교해서 a가 b보다 크면 참, 같거나 작으면 거짓이 됩니다.






5. <=



왼쪽 값과 오른쪽 값을 비교해서 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 작거나 같으면 참, 크면 거짓이 됩니다.

예)
a <= b    // a와 b를 비교해서 a가 b보다 작거나 같으면 참, 크면 거짓이 됩니다.






6. >=



왼쪽 값과 오른쪽 값을 비교해서 왼쪽 값이 오른쪽 값보다 크거나 같으면 참, 작으면 거짓이 됩니다.

예)
a >= b    // a와 b를 비교해서 a가 b보다 크거나 같으면 참, 작으면 거짓이 됩니다.


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